プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/オークチーフ/99
クランバトル
ボス
3
オークチーフ
99
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:オークチーフ クランバトル2026年05月(第99回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/オークチーフ#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv455 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|1,960,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){200 (+100)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){2,700 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){200 (+100)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+700)};| |~物理攻撃力|4,000|8,000|17,500|35,000| |~TP上昇|40|40|40|40| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定] &color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};102,500 / &color({{MODE4}}){4段階:};390,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (15秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){280}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/ダメージカット,nolink,48%); ''ダメージカット'' &color(#f00){10%}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001 (15秒) ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; (&color({{MODE4}}){4段階目:};&color(#00f){100%};) (15秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};80,915 / &color({{MODE2}}){2段階:};217,435 / &color({{MODE3}}){3段階:};768,285 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,290,035}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
TITLE:オークチーフ クランバトル2026年05月(第99回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #include(クランバトル/ボス/3/オークチーフ#data,notitle) -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv455 (23周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|1,960,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){200 (+100)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){600 (+200)};|&color(#f00){2,700 (+800)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){200 (+100)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){600 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+700)};| |~物理攻撃力|4,000|8,000|17,500|35,000| |~TP上昇|40|40|40|40| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加}; ----「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ----「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){3人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定] &color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};102,500 / &color({{MODE4}}){4段階:};390,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (15秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){280}; ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加}; &attachref(icon/abnormal/ダメージカット,nolink,48%); ''ダメージカット'' &color(#f00){10%}; + &color(#00f){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001 (15秒) ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; (&color({{MODE4}}){4段階目:};&color(#00f){100%};) (15秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};80,915 / &color({{MODE2}}){2段階:};217,435 / &color({{MODE3}}){3段階:};768,285 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,290,035}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!